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 The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers

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LoN_Xelloss
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MessageSujet: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 10:25


Bon d'accord ce n'est pas un jeu vidéo, mais je pense que ça vaut la peine d'être cité (même si ça n'intéressera sans doute pas tout le monde).

Donc oui, il existe officiellement un jeu de rôle "papier" ayant pour thème notre saga préférée. Pour ceux qui ne connaissent pas le principe de tels jeux, grosso modo imaginez un narrateur qui raconte une histoire à voix haute. Autour de lui, des joueurs qui s'imaginent les décors, les scènes etc etc... Et qui disent au narrateur comment ils veulent réagir aux différentes situations racontées par ce dernier.
Des jeux où l'imagination tourne donc, avec beaucoup de dialogues. Ces jeux permettent de faire des combats, des négociations..... quasi ce qu'on veut en fait. Et tout ça autour d'une table.

Cette (très) légère définition étant faite, intéressons nous à ce Slayers D20. Il date de 2004 et utilise, comme son nom l'indique, le système D20, ainsi nommé de par l'usage, entre autres, de dés à 20 faces. Pour être précis, il se base sur le système de Donjons et Dragons v3.5.

Les règles ont été modifiées pour s'adapter aux particularités du monde de Slayers, et notamment l'emploi fréquent de sorts puissants. Ainsi, les personnages que l'on crée sont quasi toujours bien plus puissants que les sorciers d'un Donjons et Dragons "normal".

J'ai un peu commencé à feuilleter le livret de régles qui fait quand même 224 pages (même si une bonne partie de ces pages sert à décrire le background de Slayers). On y trouve les caractéristiques de chaque race, de chaque sort etc etc....
Il est à noter que le livret ne permet pas de jouer le rôle d'un Mazoku, mais cela doit pouvoir se faire en arrangeant les règles.
De même, les règles ne s'appuient que sur les trois premières saisons de l'anime. Pas de roman donc, mais aussi pas de Revo-R ni de films et OAV. Mais là encore, hormis pour les romans, ce n'est pas un vrai souci. En effet, les films et OAV ne font qu'amener de nouveaux personnages, et il doit être possible d'imaginer les caractéristiques de Naga par exemple.

Voilà, il m'est difficile d'en dire beaucoup plus. D'une part, le livret contient certes des images, mais toutes tirées des trois premières saisons, rien de neuf donc. Ensuite, je n'ai pas encore beaucoup lu les règles. Enfin et de toute manière, il n'y a pas grand chose à raconter d'un jeu de rôle à moins d'entrer dans une vraie discussion de spécialistes, ce dont je suis bien incapable (bien qu'ayant déjà pratiqué ce loisir).

Je vais quand même m'amuser à créer un scénario... on ne sait jamais, ça pourrait servir.
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Gruic
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 10:50


Nous en avions parlé l'année dernière, mais il est vrai que nous n'avions encore jamais créé le topic que le jeu méritait. Tu as bien fait de le faire !
Je ne l'ai toujours pas acheté pour diverses raisons (jeu américain alors que la licence est japonaise; je suis plus passionné par la mythologie des romans que celle de l'anime etc...) mais on peut le trouver pas cher sur Ebay. Et ça reste un délire intéressant.

Tu l'as acheté ?

Citation :
Je vais quand même m'amuser à créer un scénario... on ne sait jamais, ça pourrait servir.

Oh oui, si à l'occasion vous voulez vous faire une soirée, je suis partant. J'aime bien le D20 système, il passe partout.
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LoN_Xelloss
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 11:00

Gruic a écrit:
Tu l'as acheté ?
Euuuuuuh......... si tu considères la note d'électricité..... oui on peut dire que je l'ai acheté. Embarassed

Gruic a écrit:
je suis plus passionné par la mythologie des romans que celle de l'anime
Ca, ce n'est pas vraiment un problème. Une fois les règles assimilées, on peut très bien utiliser d'avantage le background des romans. Certes il faudrait faire les caractéristiques des personnages qui n'apparaissent que dans les romans, mais bon dans une partie, on ne croise normalement pas un Luke ou une Memphis tous les deux pas.

Gruic a écrit:
Citation :
Je vais quand même m'amuser à créer un scénario... on ne sait jamais, ça pourrait servir.
Oh oui, si à l'occasion vous voulez vous faire une soirée, je suis partant. J'aime bien le D20 système, il passe partout.
Ca, c'est noté bien précieusement! Cool
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liclic
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 12:46

Je m'en souviens aussi qu'on en avait parlé... C'est dommage que les auteurs ne se soient pas donnés la peine de penser aux romans...

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 12:51

Mais connaissaient ils seulement les romans?
Mais bon, franchement, y'a vraiment pas de quoi s'alarmer, ce n'est pas du tout un problème.
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Gruic
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 13:05

Citation :
C'est dommage que les auteurs ne se soient pas donnés la peine de penser aux romans...

Le problème vient du fait que Slayers est détenu par des ayants droit différents aux Etats-Unis. Ce livre a été rédigé par des personnes qui ne possédaient l'accord que des détenteurs des droits sur Slayers, Next et Try. Exit donc tout élément tiré des films, oavs, mangas, romans etc...

Bref ils ont fait avec le support qu'ils avaient, pour un public donné.

Et en l'état ça fonctionne. L'important est qu'ils demeurent cohérent avec l'univers de l'anime, autant que faire se peut. J'ai bien dit que j'aurai préféré un jeu basé sur la mythologie de Kanzaka, pas que c'est ce qu'ils auraient dû faire.

Après, on peut toujours regarder les fiches personnages ensemble. Tu peux nous les poster LoN ?

Citation :

Euuuuuuh......... si tu considères la note d'électricité..... oui on peut dire que je l'ai acheté.

Arf, si un jour on se fait une soirée il faudra en avoir une version papier. Car tout bon MJ se doit d'avoir une version papier Cool
Remarque, d'ici la j'aurai surement la mienne, je ferai tourner.
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 13:32

En direct du boulot ! Arf Ca devient une habitude ! Laughing

Ca m'intéresse bien tout ça ! Justement hier on parlait des jeux Slayers avec Dan nous n'en avons aucun ! pale

Les 224 pages d'explications sont en français ou en anglais ?
Tu pourrais mettre un petit extrait histoire que je vois à quoi m'attendre je ne connais pas du tout ce système de jeu... confused

Pour ce qui est d'une éventuelle soirée test je suis partante ! Cool

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Gruic
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 13:43

Citation :
je ne connais pas du tout ce système de jeu..

Dans ce cas je t'invite à commencer par te familiariser avec le système D20. Wiki le résume pas mal du tout par ici :

http://fr.wikipedia.org/wiki/D20_System

et tout en français.

Citation :
Les 224 pages d'explications sont en français ou en anglais ?

A ma connaissance l'extension Slayers n'est jamais parue par chez nous. Mais encore une fois, si tu sais comment ça fonctionne, le reste va tout seul.
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 13:51

Je suis au Québec, j'essaierai de me renseigner sur ce genre de vieux jeu, s'il en reste quelques uns dans les fonds de tiroir de revendeurs...

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 14:02

Pas de souci Gruic, je posterai quelques fiches de personnages. A noter que pour les personnages principaux, ils ont décomposé leurs caractéristiques en "à la fin de Slayers" "à la fin de Next" et "à la fin de Try".

Xel VS Zel, le jeu est en anglais en effet. Mais quand tu dis que tu n'es pas familiarisée avec ce type de jeu, tu parles du système D20 ou du jeu de rôle en général? Car si c'est ce dernier, je crains que le lien de Gruic ne t'aide pas beaucoup. Mais je vais tacher de trouver un extrait du livre qui montre ce qu'il en est.
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liclic
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 17:48

Il y a bien quelque chose que j'ai du mal à concevoir avec DD3.5 vis-à-vis de slayers. La plupart des attaques utilisent la classe d'armure CA (ou AC en anglais) en 3.5. J'ai du mal à concevoir qu'un Flare Arrow attaque sur la CA et non sur la défense de réflexe par exemple ou même que les mazoku tels Xellos puissent être touchés par des attaques qui utilisent une autre défense que volonté.... (qui représente la défense mentale)
S'ils ont été logiques avec l'univers slayers, très peu d'attaques doivent utiliser la CA sauf bien sûr celles issues d'une attaques physiques d'une arme "conventionnelle" car Goln Nova en mode "lumière", Zelgadis utilisant Astral Vine ou même les poings chargés par Visfarank ne font pas que des dommages physiques loin de là...

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Xellos VS Zelgadis
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 22:00

Citation :
Xel VS Zel, le jeu est en anglais en effet. Mais quand tu dis que tu n'es pas familiarisée avec ce type de jeu, tu parles du système D20 ou du jeu de rôle en général?
je parlais du système D20, jeu de rôle je connais j'ai fini pc98 tout de même ! Cool
J'ai lu un peu ton lien Gruic... Ca a l'air complexe...
Quelqu'un a déjà essayé, on ne s'y perd pas ?

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 22:27

Aaah oui je me rappelle bien qu'on en avait parlé de ce truc !
Si vous faites une session je suis partant évidemment !

Par contre je n'ai que très peu joué aux JDR papiers, donc j'ai quelque bases mais faudra que je me rafraichisse tout ça (il me semble que j'ai encore des dés !).
Et je ne crois pas avoir de quoi fabriquer ma fiche personnage. Si on fait une session, vaut mieux qu'on les fasse au préalable sinon ça risque d'être trèèèès laborieux comme affaire (ou alors faudrait se réunir l'après-midi pour commencer le soir... De quoi être bien gâvés avant même d'avoir commencé).

Citation :
Quelqu'un a déjà essayé, on ne s'y perd pas ?

Je crois que Gruic l'avait déjà dit, mais au final tout repose sur la qualité du MJ. Sa connaissance de l'univers, la qualité de son scénario et de sa narration. Le joueur peut facilement s'en sortir sans avoir à digérer forcément tout le livre de règles Razz
M'enfin ça reste du jeu de rôle papier. C'est un style de jeu très particulier quand-même et tout le monde n'accroche pas.

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mar 23 Nov - 23:25

Je vous le dis tout net, en DD 3.5, à bas niveau tu ne sais rien faire ou presque. S'ils ont repris ce concept, je vous conseille de directement faire des personnages au moins de niveau 4 à 6.

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 6:55

Xellos VS Zelgadis a écrit:
Citation :
Xel VS Zel, le jeu est en anglais en effet. Mais quand tu dis que tu n'es pas familiarisée avec ce type de jeu, tu parles du système D20 ou du jeu de rôle en général?
je parlais du système D20, jeu de rôle je connais j'ai fini pc98 tout de même ! Cool
Ah oui mais jeu de rôle papier et jeu de rôle vidéo ce n'est pas tout à fait pareil. Comme dit Shakka, tu peux adorer l'un et ne pas accrocher à l'autre!

liclic a écrit:
Je vous le dis tout net, en DD 3.5, à bas niveau tu ne sais rien faire ou presque. S'ils ont repris ce concept, je vous conseille de directement faire des personnages au moins de niveau 4 à 6.
J'ai dû mal m'expliquer, mais si tu me relis je dis que le jeu est ADAPTE à Slayers et que les personnages que tu crées sont plus puissants que ceux de DD normal.
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Gruic
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 9:25

Voila, je viens de feuilleter la version numérique de LoN. Bon, ça précise ce que je savais déjà du jeu et des différentes reviews que j'en avais lu. C'est un très bon travail de DD, moins bon en ce qui concerne l'univers en lui même.

Non seulement les auteurs se sont concentrés sur la version anime, mais plus dommageable ils se sont concentrés uniquement ou presque sur la version américaine de celle-ci. Cela se traduit non seulement par des noms de sorts complètement écorchés, mais plus problématique par des incohérences ou des trucs complètement farfelus par endroit.

Non, Blast Bomb n'est pas un sort astral, au même titre que Garv Flare n'est pas un sort de shamanisme feu, et les elfes, bien que n'apparaissant pas physiquement dans la série, sont loin de ne pas exister !

Ceci mis à part, le travail effectué sur les jobs est très bon et assez créatif. Sur le papier du moins.

Il est possible de créer son personnage de toute pièce, rendant comme le disait LoN des personnages comme Luke ou Naga tout à fait customisable. Pas de Memphis en revanche.
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 9:33

Et beh, tu as déjà été plus en détail que moi!

Tant que ce n'est que du background, ce n'est à la limite pas très grave. Par contre, du coup, ils estiment peut être le Garv Flare incapable de toucher un Mazoku alors que bon....

Y'aura sans doute un peu de travail d'adaptation.
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 10:18

Citation :

Y'aura sans doute un peu de travail d'adaptation.

Cette fois ça va être pour toi Cool
J'ai toujours été MJ jusque maintenant, rien qu'une fois j'aimerai bien savoir ce que c'est d'être joueur.

Citation :
Y'aura sans doute un peu de travail d'adaptation.

Surement, mais la plupart coule sous le sens.

Mention spécial à une partie du bouquin qui est génial : la possibilité de se cloner ou de se transmuter en chimère. Vraiment très bien pensé et très Slayers.
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 10:29

Gruic a écrit:
Citation :

Y'aura sans doute un peu de travail d'adaptation.

Cette fois ça va être pour toi Cool
J'ai toujours été MJ jusque maintenant, rien qu'une fois j'aimerai bien savoir ce que c'est d'être joueur.
Ca tombe bien! Moi c'est le contraire, j'ai quasi toujours été joueur. Je n'ai fait qu'une fois ou deux MJ alors que ça m'attire beaucoup.
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 11:28

Je plaisantais pour pc98, mais c'est vrai que les jeux de rôle papier je ne connais pas, je ne savais même pas que ça existait... Laughing

Vu ce que vous décrivez ça a l'air plutôt sympa... Faudrait que je lise les règles en entier histoire de bien cerner comment ça fonctionne ! Mais quand vous dites "papier" au final il n'y a pas de plateau, de pions, rien de tout ça ? Chacun note ses progressions sur sa feuille ou comment ça se passe ?
Désolée je suis novice et encore... Embarassed

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 12:41

Et bien oui il peut n'y avoir absolument rien.... sauf des dés. Le Maître du Jeu (MJ) a lui quand même des notes, mais à la rigueur ce n'est pas obligatoire si il arrive à se souvenir des choses.

En gros, tu as autour d'une table un MJ et des joueurs. Le MJ raconte une histoire oralement. C'est au joueur d'imaginer la scène. Par exemple le MJ dirait quelque chose du genre
Citation :
Vous êtes sur un chemin étroit et tortueux, au loin vous voyez un chateau derrière les arbres. Que faites vous?

Les joueurs se concertent, et disent au MJ ce qu'ils font, du style
Citation :
Nous suivons le chemin en direction du chateau

Et ainsi de suite. La question favorite du MJ sera "Que faites vous?" et celle des joueurs "Que voit on?".
Les dés servent à résoudre toutes les actions incertaines. Par exemple, un joueur essaie de crocheter une serrure. Il fait un jet de dé pour savoir si il réussit. Idem pour les combats. C'est pour ces jets de dés qu'interviennent les caractéristiques des personnages.

Après, chacun est libre d'avoir du papier pour noter les détails qui lui semblent intéressants.

Selon le scénario du MJ, car c'est lui qui crée l'histoire, ça peut aller très loin. Il est par exemple possible de mettre les joueurs dans des pièces différentes afin de s'entretenir avec eux en privé (par exemple si dans l'histoire ils sont séparés). Les joueurs peuvent s'entraider ou se trahir. En gros, quasi tout est possible.
L'histoire peut aller du truc très linéaire qui se torche en 1h après deux trois combats à une vraie quête où le MJ aura prévu plusieurs issues possibles. Et là...... ben ça peut prendre beaucoup de temps!

Sinon, tu as aussi la définition des médias, en gros "Jeux pratiqués par des ados boutonneux en mal être qui ensuite tuent leurs professeurs". Laughing
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 12:49

Citation :
Je plaisantais pour pc98, mais c'est vrai que les jeux de rôle papier je ne connais pas, je ne savais même pas que ça existait...

Shocked

Mais sans le rôle play papier tu n'aurais jamais eu de RPG console. C'est la base de tout le systême. Et la source des soucres, l'ultime base du RPG, se sont les histoires qui se racontaient en famille au coin du feu et que les enfants jouaient ensuite entre eux.

Citation :
Sinon, tu as aussi la définition des médias, en gros "Jeux pratiqués par des ados boutonneux en mal être qui ensuite tuent leurs professeurs"

Les années 90 furent particulièrement difficiles pour nous, en outre à cause d'une certaine connasse de présentatrice française qui nous a fait passer pour des ouvreurs de tombes.
On ne peut néanmoins pas nier que certains rôlistes devraient se laver les cheveux plus souvent Laughing
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 14:11

Gruic a écrit:
Les années 90 furent particulièrement difficiles pour nous, en outre à cause d'une certaine connasse de présentatrice française qui nous a fait passer pour des ouvreurs de tombes.
On ne peut néanmoins pas nier que certains rôlistes devraient se laver les cheveux plus souvent Laughing
Ouais effectivement, je vois de qui tu parles, le bas fond de la sous-couche de la télé...
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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 14:19

Citation :
Après, chacun est libre d'avoir du papier pour noter les détails qui lui semblent intéressants.

Il me semble quand même qu'il nous faut une fiche personnage pour noter les gains d'expérience et de butin non ? Le joueur vient pas totalement les mains dans les poches quand même.
Après je ne connais pas cette version Slayers, c'est peut-être différent vu qu'on parle de persos de base très puissants.

Citation :
se sont les histoires qui se racontaient en famille au coin du feu et que les enfants jouaient ensuite entre eux.

Tu sais romancer les choses ! Razz
Si on ne peut nier l'aspect fondateur du JDR papier aujourd'hui ça reste quand même une pratique de niches pour des passionnés hardcore.
Moi ce qui m'agace surtout, c'est que beaucoup séparent les RPG papier des RPG console, clamant que ça n'a rien à voir. Pour moi ce n'est que l'évolution logique. C'est juste que c'est la machine qui fait le MJ désormais ^^

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   Mer 24 Nov - 14:55

Citation :

Moi ce qui m'agace surtout, c'est que beaucoup séparent les RPG papier des RPG console, clamant que ça n'a rien à voir. Pour moi ce n'est que l'évolution logique.

Qui peut oser dire ça ? Gary Gygax, David Arneson, D&D... ils ont purement et simplement inventer les HP, les points d'expériences et j'en passe et des meilleurs. Imaginez les années 80 par exemple, avec DQ et FF débarquant dans les magasins sans système d'xp ou de HP... se serait de tout autre jeux. Certes ils auraient trouvé autre chose, mais en l'état la négation de l'héritage est une stupidité absolue, à plus forte raison quand on connait le passé du Japon et son rassemblement d'idées occidentales depuis l'occupation US.

Quand aux RPG occidentaux, le lien est encore plus flagrant.

Citation :
Après je ne connais pas cette version Slayers, c'est peut-être différent vu qu'on parle de persos de base très puissants.

Sii, si ne t'en fais pas. Il faut une fiche. On ne fait pas un bon JdR sans une bonne fiche bien personnelle avec ses propres ratures dessus. Et vu le nombre d'habilités, un petit pense-bête à côté ne serait pas du luxe ^^

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MessageSujet: Re: The Slayers D20 system - jeu de rôle à la sauce Slayers   

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